Hogyan lehet megoldani az érintőképernyős többfunkciós számítógép beviteli problémáját

Az új technológiák iránti kereslet növekedésével az érintéses termékek fejlesztési folyamatában a kapacitív érintőképernyők mérete egyre nagyobb lett, a papírhoz és tollhoz hasonló íróeszközök használata pedig intuitívabb és kényelmesebb lett. A gyártók az aktív vagy passzív ceruzával támogatják leggyakrabban az érintőceruzát. Az aktív ceruzák olyan elektronikus alkatrészeket alkalmaznak, amelyek áramforrást igényelnek, és jelet továbbítanak a gazdaeszköznek. Az aktív ceruza használata támogathatja a fejlett funkciókat, például a kijelzőn való lebegtetést, a nyomásérzékelést, a billentyűk támogatását és a törlést. A passzív ceruzák vezetőképes anyagokat használnak, amelyek egyenértékűek a felhasználó testének meghosszabbításával. A felhasználó kezének kapacitív csatolása támogatja a passzív ceruzát, hogy jelet küldjön, amikor megérinti a képernyőt. Nincs aktív kommunikáció az érintőceruza és a gazdagép platform között, így nehéz probléma az ujj és a passzív ceruza megkülönböztetése.
Sok esetben nincs szükség többletköltségre a rendszerre, ha az aktív és a passzív ceruza is ugyanazokat a tulajdonságokat tudja elérni. Az aktív ceruzák további alkatrészei és energiaigénye megnehezíti az értékesítést, míg a gyenge teljesítményű és/vagy nagy és terjedelmes fejjel rendelkező passzív ceruzák természetellenes kézírási élményt nyújtanak. Ezért, ha a passzív ceruza hegye 1-2 mm, a felhasználó tenyere a képernyőn nyugodhat kézírás közben, miközben megőrzi a kellő sebességet és pontosságot, és gondoskodik arról, hogy az érintkezési pont pontosan „ahol a tinta” „tinta” legyen. , Ekkor a passzív ceruza felhasználói élménye javítható.
Egy olyan gyakorlati megvalósítás létrehozásához, amely támogatja mind az ujjal, mind a passzív ceruzával történő működést, számos különböző használati esetet kell figyelembe venni. A fejlesztőknek például figyelembe kell venniük, hogy milyen gyorsan kell a rendszernek váltania az ujj- és a ceruzabevitel észlelése között. Hasonlóképpen meghatározzák, hogy a rendszer hogyan reagáljon, amikor az érintőceruza az ujja/tenyér előtt, után vagy azzal egy időben érinti a képernyőt. További fontos tényezők közé tartozik annak konfigurálása, hogy a ceruza milyen közel legyen a kézhez, hogy a ceruza jelét többé ne észlelje.
A legegyszerűbb és legközvetlenebb módszer az eredetileg emberi lény által szállított áram felhasználása, és az ujjon keresztül ember-számítógép interakció végrehajtása az érintőképernyős all-in-one géppel a praktikus és kényelmes képernyőkezelés megvalósítása érdekében.
